 Play NOW BeTheDealer Casino BeTheDealer Blackjack Regole di Gioco Ci sono diversi metodi di gioco e di scommessa:
Tira Cliccando su "Tira" si riceve un' altra carta. Ad esempio, se la somma delle 2 carte iniziali e' 10, non si rischia nulla richiedendo un'altra carta, in quanto non c'e pericolo di superare il 21.
Resta Cliccando su "Resta" significa che si considera buono il punteggio che si ha, e quindi non si chiede un' ulteriore carta.
Raddoppia Dopo aver ricevuto le prime 2 carte si ha la possibilita' di raddoppiare la posta. Una volta cliccato su questa possibilita', si riceve 1 carta soltanto, nessuna possibilita' di chiederne un' altra.
Dividi Se si hanno 2 carte dello stesso valore si possono dividere (es. 8-8 o 10-J). Si giocano adesso 2 mani separate, di 1 carta ciascuna. Una seconda carta verra' servita alla prima delle 2 mani e si continuera' a giocare normalmente questa mano fino a completarla. Successivamente, una seconda carta verra' servita all' altra mano e si continuera' normalmente fino alla conclusione della medesima. (Quando si dividono 2 Assi, il Giocatore ricevera' solo una carta addizionale per ogni singola mano). Ogni mano puo' essere divisa 2 volte e, automaticamente, un uguale importo della scommessa originaria verra' assegnato ad ogni singola mano. Se in una Mano divisa si ottiene un Blackjack, questo viene pagato 1 a 1 e non con l'usuale 3 a 2. Se e' possibile dividere 2 carte, si accendera' il tasto "Dividi". Cliccandoci sopra, si ottiene la divisione delle 2 carte in gioco.
Assicurazione Se la carta scoperta del Dealer e' un Asso, esiste la possibilita' che abbia un potenziale Blackjack. Se il Giocatore presume cosi', puo' proteggersi comprando un' assicurazione che costa il 50% della somma scommessa. Se, in effetti, il Dealer ha un Blackjack, l'assicurazione paga il doppio del premio, cioe' esattamente la somma scommessa dal Giocatore. Qualora il Dealer non avesse un Blackjack, il Giocatore perde l' assicurazione ma mantiene la posta scommessa in gioco, che prosegue regolarmente. L' Assicurazione viene considerata un gioco a se stante nel Blackjack, ma offre, al Giocatore, la possibilita' di protezione contro il Blackjack del Dealer.
Pari Un Pari e' quando la somma delle carte del Dealer equivale a quella del Giocatore. In questo caso la Mano e' nulla e nessuno vince o perde.
Note : All'inizio di ogni Mano appare un Timer (un cerchietto in basso a destra dello schermo). Se il Giocatore non effettua la sua puntata, entro il limite di tempo stabilito dal Timer, non potra' giocare la Mano in corso. Se il Giocatore non prende nessuna decisione (Tira, Resta, Dividi, ecc.), entro il limite di tempo del Timer, la partita continua come se il Giocatore avesse deciso di Restare.
Esempi: Le sue carte iniziali sono un Asso ed un 6. La somma e' 7 o 17. Quindi, se Resta, lei avra' un 17. Supponiamo che lei decida invece di Tirare e riceva un 3. Ha in mano quindi un Asso, un 6 ed un 3 per un totale di 20, contando l'Asso come 11. Se al posto del 3 lei avesse invece ricevuto un 8, le sue carte sarebbero state A,6,8 per un totale di 15. Noti che il valore obbligatorio dell'Asso sarebbe stato di 1 per non superare il punteggio di 21 e cosi' sballare.
Se si dividono 2 Assi, e ad uno di questi viene servita una carta del valore di 10, questo non e' un Blackjack pur avendo un valore di 21. La distinzione e' importante in quanto un Blackjack vincente viene pagato 3 a 2. Una scommessa di 10$ vince 15$ se il Giocatore ottiene un Blackjack. Un Blackjack del Giocatore batte qualsiasi punteggio del Dealer, compreso un 21 ottenuto con piu' di 2 carte. Nel caso di 2 Blackjack naturali, la mano e' considerata Pari.
Un buon esempio di Doppio e' quando il Giocatore ha un totale di 11 (5,6 o 9,2) contro un 6 della carta scoperta del Dealer. In questo caso si hanno buone probabilita' di vincere la mano chiedendo una terza carta e si puo' anche decidere di rischiare un incremento della posta in gioco. Il Giocatore deve quindi raddoppiare l' ammontare originariamente scommesso. Il Dealer servira' una sola carta al Giocatore, che non potra' quindi richiederne altre fino al termine della mano.
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